本文隶属于《青春回忆集》
为啥不是大作战1呢?可能也是当时机缘巧合,当时拿到的游戏卡带是只有2可以玩吧。这款游戏在当时是比较好玩的,虽然关卡世界丰富程度不比超级玛丽3,但它胜在可以双人同时玩,而且充分利用了地图中的资源(也就是箱子)战胜一个又一个的敌人。加上关卡不限时间,(除了有一关是在冰柜内,太冷了,所以必须限时,其他关卡不限)可以尽情沉浸其中,而且游戏中,两个玩家是可以互相攻击的(用箱子或则篮球互砸),不论是游戏中还是彩蛋中,都可以,这增加了很多可玩性。
当然,因为受到硬件限制,也就是每一行最多8个角色,在一些场景下,比如两个玩家同时跳起来,然后砸出一堆箱子,正好里边的敌人发出攻击的时候,活动的元素多了,就容易卡。为了保证体验,这个横轴游戏的每个场景,敌人都是控制在一定数量范围内,只有到了后边大关的时候,有些炮筒会发射弹弹球,不断反弹积累,动的元素多了,卡的几率也就变得多了起来……容易变得一闪一闪的……
另外这游戏虽然没有超级玛丽那种过多的惯性,但也很考验操控,拿起箱子,跳上,跳下之类,但也确实不容易操控,一不留神就踏空OVER,当年也就是用手柄才觉得很溜,如今回过头换成键盘的时候,发现真心难操控,第一关的BOSS都是大战几回合才搞定过关,更别说后边的关卡了……
我朋友总喜欢把我举起来跑。觉得是为数不多的精品游戏,操作灵活,耐玩!我自己一个人玩的时候打不了多少关。记得那个金属还是石头的箱子好沉的。
是一个金属盒,只能砸几步远,不过那不能带着到下一关
对对对,那玩意我们都觉得好用,总想带到下一关,进门黑屏出来后就没了。
老铁,你这个系列真是开得我猝不及防,满脑子都是当年游戏的画面,都没心思写自己的东西了。
2代比1代简单。因为多了攒力的超级箱子和向斜上45度攻击的功能。
最有意思的地方是有一关有个隐藏的洞,双打的时候把队友扔进去,进入一个投篮比赛的小游戏。
最后的BOSS难倒是不难,就是太抗揍了,而且要卡炸弹的时间。第一次打的时候过了好久才弄明白是要用炸弹炸。
猝不及防?貌似我更新已经很慢了,索性就弄一篇停下来等等你!松鼠大作战二代那个隐藏的洞不深,我第一次玩的时候就被小伙伴带着了。投篮比赛是可以互相用篮球砸晕对方的吧。最后的那个BOSS是超耐操的,以为机器人要炸死了,结果只是脱了几块铁壳,冒了一点火出来,然后继续打……机器人坏了点,升到半空上不去,掉下来砸出的火花还能当攻击!!我第一次打BOSS的时候也被那个会爆炸的钢弹炸死过,只是因为画面限制,钢弹上显示的倒计时太小了,看不清(当时已经近视了),仔细观察之后才知道掐时间扔出去的。