本文隶属于《青春回忆集》
魂斗罗系列
魂斗罗是我玩过的最早的枪战游戏,在我们那个年代中也算是经典了,而且科幻元素挺多的,《魂斗罗1》里边有个场景,(应该是第二关)要突破一道道大门,从视角背后往前看的视角刚开始很不习惯,没想到后边出的CS游戏都是这样的视角了……游戏可以中途换很多种抢,面对海量敌人都喜欢用散弹枪,有那么一阵子我喜欢用上了激光抢,一次只能射一根光柱出来那种,图单点攻击力高,能快速杀死BOSS……
记得在《魂斗罗2》里边有个场景是深入某种动物体内开打,场景是一些大脑还是内脏什么的一闪一闪,想来这作者脑洞颇大。
双截龙系列
《双截龙》第二代跟第三代都玩过,因为年代久远,细节记不清了。只知道有一个严重违反科学的大招,跳起来后,腿可以像吊扇一样在空中旋转好一阵,这招威力虽强,面对敌人围攻可以有秋风扫落叶般的效果,但并非无敌,貌似有敌人拿一把飞刀还是扳手之类的扔过来,就垮掉了。
忍者龙剑传系列
这游戏做得挺精致的,怎么说呢,可以攀上墙壁,然后有上墙跟地下都有不同攻击招数等,两个版本我都玩过,百科说第三版相对第二版难度降低,我没有这方面的感觉,反正都通过关了。
忍者神龟
这游戏也是格斗风格,也有一个系列的,不过我只玩过这个版本,印象最深的场景就是这个,旁边带火的,小乌龟不能在火里边待太久,不然会玩完的。
坦克大战
同样是搭着轮子开炮的游戏,《坦克大战》看起来好像比《赤色要塞》简单了很多,但这游戏有两个地方是很好玩的,一个是有不同种类的坦克,第二个也是最好玩的就是,可以自由设计场景地图。树林、砖墙、迷雾跟铜墙铁壁等等,不知道是作者故意留下的BUG还是什么,在场景设计地图模式下,敌人是会固定在一个地方出现的,于是有那么一阵子,我设计地图的时候,就故意在那地方围了一圈铜墙铁壁,一般坦克就出不来了,但好像用什么坦克,可以将炮弹打过去,慢慢折磨对方……
赤色要塞
这是平面地图游击战类的游戏,印象最深的就是某些场景需要开着小车救平民,当然也有可以碾人的设计,而且小车貌似可以不断升级的,从小米步枪变成火箭炮这样吧。这也算很有意思……
龙牙
这也是个忍者类游戏,与忍者龙剑传最大的不同是可以变身,四种类型武器,飞镖:变身老虎,虽然打得远,但是威力是最差的。锁链:变身海蝎,攻击很有限,但是威力比手里剑稍微高点,打BOSS同样不好用。枪:变身成鸟,枪(看上去是棍子)的威力极大,但是攻击距离很近,只能近身肉搏,要是打不死BOSS自己就得死。刀:变身飞龙,威力最大的武器,即使最终BOSS也扛不住几下,其他BOSS都是两三下搞定。这游戏别人说很难通关,不过当年我跟冬梅姑一起配合,貌似通关不难。
怪鸭历险记
这游戏几乎快被我忘记了,不过一看到这界面截图,又想起来,这游戏有至少六大关吧,后边有些关是在树林里的,记得有一关那个BOSS是会不断跟你错开一层楼,来回跑,开始还不知道怎么打,后边想起来是需要依靠闪电……游戏难度一般吧。这游戏92年的,设计比较精致,有些地方真要挂着才能过去……
FC游戏史就暂告一段落了。
魂斗罗1的最后一关已经是怪物内脏了,2还大部分关卡都是内脏,绝对是重口味游戏界的始祖!
从来没想过红白机还能出重口味游戏……
当年有个死党,家里虽然有小霸王,但只有一盘卡带——《赤色要塞》(穷),更穷的我,每天都去他家,两人一个暑假把赤色要塞通关无数遍,每次通关都能把三条命打成十条命,还把地图上能吃的都吃了,能杀的都杀了,隐藏的东西全都打出来……
开学时候两人手上四个泡。
当初估计是闭着眼睛都能过关的程度……那些手上的泡都变成老茧了吧
双截龙2小时候我们都当格斗游戏玩的。就是第一关走到要往楼房上爬的那个地方,清光敌人,就不往上爬了,两人开始对打。飞膝要比旋风腿威力大。
忍龙和龙牙都真的很难啊,龙牙的操作性不好,忍龙的地形比较变态,看来你小时候技术很好。
忍者神龟有跳关秘技。倒数第二BOSS斯雷德拿个光线枪,一枪直接变乌龟,印象很深。
坦克大战改版太多,正常版的敌人也只从三个位置往外出。
赤色要塞需要背版,太累脑子,我能打到最后一关但过不了。
老四强没有绿色兵团和沙罗曼蛇,这不科学。忍者题材的高K卡还有赤影战士(水上魂斗罗),我相信你也一定玩过。
现在回头用键盘玩龙牙跟忍龙,感觉很难,当年能过少不了手柄的功劳……水上魂斗罗我应该是玩过的,印象不深了!
啊,满满都是回忆,除了最后一个怪鸭历险记其他全部玩过。尤其记得忍者龙剑传难度特别大
现在看来特别难的东西,在当年都不是个事……还是当年手柄给力
每一个都玩了不知道多少遍了:)
握个爪,都是同代人
有时间网上找找,回味一下 小时候难得玩得到
现在网上有很多的,可以收藏,手机也有模拟端,用手机玩吧
想想那时候的渣分辨率丝毫不影响游戏的快乐,现在技术那么强大却懒得动手了。
所以,快乐应该是简单的感受!不过话说当年所谓很多渣渣分辨率的游戏,有很多细节是倾注了心思设计的!真的是用心才有好游戏!
《魂斗罗》第一代能一命通关。《魂斗罗》2代,玩的时间不多,如果用1代的水平来玩2代,会死几命,2代的难度加大了很多。
《赤色要塞》能一命通关,这一款玩的时间也相当相当长,满满的回忆。
除了龙牙、怪鸭历险记没玩过,其它都玩过。
那个年代,盗版的游戏也就盗版那经典的最多,所以无意中回忆到的都是经典了
印象最深的就是魂斗罗、赤色要塞和热血系列,那时候就盼着周末放假,把游戏机和电视接上,坐在电视机前疯狂玩耍。
美好的回忆,美好的童年。
小时候周末也经常是在游戏机中度过了。那时候有个专门的一台黑白电视供我游戏用,嘿嘿